Patch 2.2 veröffentlicht / Patch 2.2 released

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Hatchet
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Re: Patch 2.1 veröffentlicht / Patch 2.1 released

Beitragvon Hatchet » Mo 23. Mär 2015, 19:42

Moin,

und gleich das nächste Problem.
Der Link geht ins Leere.

Gruß
Hatchet

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Caraga
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Re: Patch 2.1 veröffentlicht / Patch 2.1 released

Beitragvon Caraga » Di 24. Mär 2015, 13:45

Hallo Hatchet

Danke für den Hinweis. War mein Fehler.
Links sind nun angepasst.

Gruss
Caraga

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DSA-Freak1971
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Re: Patch 2.1 veröffentlicht / Patch 2.1 released

Beitragvon DSA-Freak1971 » Mi 25. Mär 2015, 02:28

Hi,

dass Marvan im Endkampf noch sterben muss, damit der Kampf beendet wird, ist auch nach dem Patch 2.2!!

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innozenz
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Re: Patch 2.2 veröffentlicht / Patch 2.2 released

Beitragvon innozenz » Mo 22. Jun 2015, 08:47

Guten Morgen Forenuser und Supporter,

Nachdem ich Blackguards 2 (retail) am Samstag geschenkt bekommen habe, wollte ich es heute installieren und spielen.
Die Installation funktionierte problemlos.
Da ich auf den neuesten Patch (Version 2.2) hingewiesen wurde, lud ich die PC-Version von der Seite "http://blackguards2.daedalic.de/de/patches/" herunter - funktionierte anstandslos (ein Hinweis über die 747 MB wäre aber nett gewesen ;) ).
Nach dem Starten der Patchdatei (Blackguards_2_PC_PATCH_2.2_Daedalic_noDRM.exe) dauerte es eine ganze Weile, bis der Patch dann erfolgreich installiert wurde.

Nachdem ich nun Blackguards hoffnungsfroh spielen wollte bekam ich die Fehlermeldung, dass der Ordner "Blackguards 2_Data" irgendwie nicht da sei, wo er hingehört.

Ein Starten ist somit nicht möglich.

Eine Datei namens "output_log.txt" habe ich nicht gefunden.

Über Hilfe bei der Behebung des Fehlers würde ich mich freuen.

p. s. Eine E-Mail mit ähnlichem Inhalt habe ich vor wenigen Minuten an support@daedalic.de geschickt.

p. p . s. Achja, ein Starten ohne den Patch 2.2 war möglich und funktionierte bis zum ersten Kampf(?) auch. Dort wurden dann jedoch die Runden heruntergezählt und heruntergezählt und heruntergezählt, ohne, dass sich was tat (keine Figuren zu sehen, der Hinweis, dass die Zielfelder beim Drücken von "V" grün leuchten würden führte beim V-Drücken nicht zum erhofften Ergebnis, so dass ich dann das Spiel beenden musste; das Charakterbild von Cassia war übrigens eine Ratte...Hm...)

Mit freundlichen Grüßen,
innozenz
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